近日,《诺兰德》设立商Long Jaunt发布了一次大边界更新,不仅带来了丰富的新本色,还对游戏核神思制进行了全面休养,以提高全体游戏体验。
本次更新透澈重作念了附属国责罚样式。曩昔,每个领主仅致密监督部分建筑坐褥,如今则由单一领主统筹引导统统工东谈主,从而减少责罚的复杂性,让游戏愈加畅通。此外,变装的“需求”系统被十足移除,改姓易代的是“祈望”系统,设立团队暗意这一编削更允洽游戏的社会层面设定,使精英阶级的念念想愈加靠拢施行。
在外侨系统方面,假寓点的全体情谊将径直影响东谈主口流动。当住户幸福感较高时,会有更多外侨到来,而若情谊低垂到顶点,住户则会接纳离开。此外,游戏对违警与处分系统进行了优化,绞刑台将自动实行死刑,减少玩家的干豫需求,同期,清晨的教堂布谈被移除,使村民梗概更高效地完成任务。
除了责罚层面的优化,本次更新还引入了更多社交互动,玩家当今不错在干戈中透澈迫害其他国王的从属,并在强硬和平契约后进行高明来去。同期,国王可行使“木偶变装”来影响政事场面,致使能将迷惑四肢政事火器。
资源责罚也得到均衡休养,丛林再生速率加速,郊野肥力机制优化,早期木柴枯竭的问题得到缓解,使资源得到更具可操作性。这些休养不仅简化了责罚背负,也使游戏愈加具有战略深度。
这次更新无疑为《诺兰德》带来了更完善的玩法体验,Long Jaunt 也本旨将不竭柔柔玩家响应欧洲杯体育,不断优化游戏本色,进一步提高千里浸感和可玩性。
发布于:广东省